Użycie procesora AMD Ryzen przez pluginy audio – 2: Emulacje konsolet

Spis Treści - Emulacje analogowych konsolet (rozwiń)

Wstęp

Wtyczki audio typu channel-strip, odwzorowujące swoją strukturą czy to kanały istniejących konsolet sprzętowych (analogowych, oraz analogowo-cyfrowych), czy to będące wtyczkami inspirowanymi kanałem konsolety, bywają często wybieranym narzędziem realizatorów dźwięku – zarówno tych, którzy miksowali wcześniej na prawdziwych analogowych konsoletach, jak i tych którzy pracują wyłącznie w domenie cyfrowej, a są ciekawi charakteru tradycyjnego trybu pracy studyjnej. 

Podstawowe rodzaje wtyczek channel strip, to:
1. Możliwie wiernie odwzorowane kanały konkretnych konsolet analogowych, wyposażone we wszystkie sekcje występujące w oryginalnym urządzeniu.
2. Wersje okrojone – najczęściej poprzez pominięcie bramki szumów, lub całej sekcji dynamiki, ale z odwzorowanymi sekcjami korektora, przedwzmacniacza i ew. tłumika. 
3. Wtyczki będące wariacją, rozwinięciem powyższych, lub całkiem nowe twory posiadające strukturę kanału typowej konsolety mikserskiej.

Ponieważ niniejszy artykuł dotyczy zapotrzebowania wtyczek audio na moc obliczeniową procesora (wyrażonego w procentach), nie skupiam się na informacjach do jakiej grupy dana wtyczka należy, a jedynie na dostarczeniu informacji o procesorożerności poszczególnych wtyczek, tych, którymi dysponuję w momencie powstawania (lub aktualizowania) tego tekstu.

Wtyczki channel strip – emulacje analogowych konsolet studyjnych

Poniżej zaprezentowano wartości obciążenia CPU (AMD Ryzen 9 5900X) dla poszczególnych wtyczek typu channel-strip. 
Parametry sesji DAW (Reaper), to 48KHz 24bit 512 sampli bufora ASIO®.

Podsumowanie

Jak można było się spodziewać, część wtyczek audio emulujących kanały konsolet, z racji swojej wielomodułowej struktury potrafi zgłaszać spore zapotrzebowanie na moc procesora.

Wyniki wskazań obciążenia CPU traktuję tylko jako orientacyjną wskazówkę pomocną w optymalnym planowaniu sesji w DAW.

Jeśli wtyczka posiada funkcję nadpróbkowania (oversampling), to w przypadku użycia wielu instancji w sesji DAW może być konieczne wyłączenie oversamplingu na czas dokonywania ustawień, następnie włączenie go dopiero przed eksportem miksu/sub-miksów (tzw. stemów) lub przed zamrożeniem śladów. Część wtyczek audio oferuje funkcję automatycznego oversamplingu w trakcie eksportu, co oczywiście ułatwia pracę.

Osobiście na co dzień korzystam z zamrażania śladów audio z wtyczkami channel-strip i ew. dodatkową saturacją mniej więcej z chwilą rozpoczęcia fazy pracy z grupami, oraz szynami efektowymi i sumującymi, bo wtedy (Cubase) zaczyna wzrastać zapotrzebowania na moc obliczeniową w czasie rzeczywistym i każdy zapas cykli procesora się przydaje.

® ASIO jest znakiem towarowym i oprogramowaniem firmy Steinberg Media Technologies GmbH.
Facebook
X
Reddit

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *