programowanie akustycznych bębnów
- przykłady demo

Przykłady demo - rytmy "wykonane" z użyciem myszki i klawiatury midi. Kilka krótkich fragmentów w których perkusja brzmi tak, jakby została nagrana na żywo w studio. Istotnie, rodzaj użytego narzędzia nie ma większego znaczenia przy możliwościach dzisiejszych komputerów - jeśli ktoś lubi, może również grać w ten sposób. Fachowcy na początku nie chcieli wierzyć, że to Midi.. Na gitarze basowej zagrał "prawdziwy" Marcin Lamch i Robert Szydło, na gitarze Marek Popów i Maciek Gładysz (Metal or not?). Przykłady te nie są żadnymi finalnymi produkcjami, stworzone jedynie w celu demonstracji możliwości programowania.

str. startowa

Po wysłuchaniu będzie jasne, dlaczego na stronie tytułowej użyłem sformułowania "żywe" bębny. Niektóre rytmy mogą sprawiać wrażenie "granych niedbale" - zabieg zastosowałem celowo, żeby ukazać istotę możliwości programowania. Do niedawna programowana perkusja kojarzyła się raczej z identycznie brzmiącymi, równiutko zagranymi próbkami.. Perkusja w przykładach powyżej, została zmiksowana z zastosowaniem klasycznej, niezbyt głębokiej korekcji na poszczególnych kanałach. Zastosowałem również standardową kompresję trójpasmową.

Tutaj można posłuchać utworu który zwyciężył w ogłoszonym przez firmę Toontrack konkursie Toontrack Summer Competition 2005 , w kategorii Programowanie DFH Superior:
005 - Drums Are Not Enough>>(Na gitarach zagrał Piotr "Vino" Winnicki)


Przykłady wielośladowe:

pobierz i zaimportuj do jakiegokolwiek sekwencera audio

  • multitrack demo (..mb)

Przykłady multitrack demo zawierają krótkie sesje wielośladowe i są bez żadnej korekcji, ani kompresji. Przekonwertowane do dobrej jakości mp3. Są to krótkie sekwencje, pokazujące "jak to działa.." Po rozpakowaniu, należy zaimportować ślady audio do sekwencera wielośladowego i ..można miksować. Należy przy tym pamietać, że format mp3 nie odzwierciedla prawdziwej jakości dźwięku wychodzących ode mnie produkcji!

Vintage Drumset
-zestaw moich własnych sampli

Pobierz Demo
pobierz demo

 

© 2004-2007 kuba majerczyk

główna|nowości|o mnie|demo|jak to działa..|idea|sample|porady|loopy|linki|kontakt|foto|forum