Demo
Programowanie akustycznej perkusji – przykłady demo.
Przykłady demo – rytmy “wykonane” z użyciem myszki i klawiatury midi. Kilka krótkich fragmentów w których perkusja brzmi tak, jakby została nagrana na żywo w studio. Istotnie, rodzaj użytego narzędzia nie ma większego znaczenia przy możliwościach dzisiejszych komputerów – jeśli ktoś lubi, może również grać w ten sposób. Kiedyś fachowcy nie chcieli wierzyć, że to Midi. Na gitarze basowej gra “prawdziwy” Marcin Lamch oraz Robert Szydło, na gitarach Marek Popów i Maciek Gładysz (Metal or not?).
Przykłady te nie są żadnymi finalnymi produkcjami, stworzone jedynie w celu demonstracji możliwości programowania perkusji.
Po wysłuchaniu będzie jasne, dlaczego na stronie tytułowej użyłem sformułowania “żywe” bębny. Niektóre rytmy mogą sprawiać wrażenie “granych niedbale” – zabieg zastosowałem celowo, żeby ukazać istotę możliwości programowania. Do niedawna programowana perkusja kojarzyła się raczej z identycznie brzmiącymi, równiutko zagranymi próbkami.. Perkusja w przykładach powyżej, została zmiksowana z zastosowaniem klasycznej, niezbyt głębokiej korekcji na poszczególnych kanałach. Zastosowałem również standardową kompresję trójpasmową.
005 - Drums Are Not Enough (3,2 MiB, 1 149 hits)
Przykład wielośladow:
multitrack_demo1 (2,2 MiB, 402 hits)
Przykład multitrack demo zawiera krótką sesję wielośladową (Start page groove), gdzie tracki są bez żadnej korekcji i kompresji. Przekonwertowane do dobrej jakości mp3. Jest to krótka sekwencja, pokazująca “jak to działa..” Po rozpakowaniu, należy zaimportować ślady audio do sekwencera wielośladowego i ..można miksować. Należy przy tym pamiętać, że format mp3 nie odzwierciedla prawdziwej jakości dźwięku wychodzących ode mnie produkcji!
polski
English